PROGRAMACIÓN Programación 1º – UD10 – Examen tipo test PROGRAMACIÓNPreguntas de Programación de DAM Examen Programación UD10 Preguntas de Programación de 1ºDAM de la unidad 10: Comunicándonos con el usuario. Interfaces. En la décima unidad trabajaremos con las interfaces gráficas de usuario, analizando la dos librerías mas utilizadas en Java para su desarrollo: Swing, que poco a poco cae en desuso y JavaFX, que permite crear interfaces mas modernas y coherentes con las necesidades actuales. 1 / 30 El componente Swing que dibuja una línea horizontal en el menú es: JSeparador. JDistinct. JHorLine. JSeparator. 2 / 30 Las casillas de verificación en Swing están implementadas para Java por la clase: JScrollPanel. JButton. JSeparador. JCheckBox. 3 / 30 JButton: es la clase Swing que se emplea para crear cualquier botón de acción en una ventana. es una clase de AWT. deriva de clase JComponent. está implementado en C++. 4 / 30 Una interfaz es… El juego de conexiones y dispositivos que hacen posible la comunicación entre dos sistemas. Todas son correctas. Un dispositivo que permite comunicar dos sistemas que no hablan el mismo lenguaje. 5 / 30 Toda aplicación de interfaz gráfica de usuario Java tiene al menos dos contenedores de alto nivel. Falso Verdadero 6 / 30 Para añadir mediante código un mnemónico a una opción del menú, empleamos la propiedad: mnmemonic. johnny nemonic. gin tonic. Todas son falsas. 7 / 30 El applet debe ejecutarse en un contenedor, que lo proporciona un programa anfitrión. Verdadero Falso 8 / 30 Señala la afirmación correcta: Por cada componente Swing (excepto JButton) hay un componente Swing equivalente, cuyo nombre empieza por S. Por cada componente AWT (excepto Canvas) hay un componente Swing equivalente, cuyo nombre empieza por J, que permite más funcionalidad siendo menos pesado. Ninguna es correcta. Por cada componente C (salvo JCanvas) existe un componente Swing equivalente, cuyo nombre empieza por J. 9 / 30 Indica la afirmación correcta sobre setDefaultCloseOperation() en un JFrame: permite cerrar las aplicaciones realizadas en Java con JFrame, inhabilitando el cierre de otras aplicaciones. permite pasarle un parámetro del número de segundos para cerrar la aplicación. permite establecer una operación de cierre por defecto. activa el cierre automático de las ventanas de la aplicación. 10 / 30 DISPOSE_ON_CLOSE no puede utilizarse con applets. Verdadero Falso 11 / 30 Una lista desplegable… Está disponible en AWT, pero no en Swing. Es una mezcla entre un campo de texto editable y una lista. Se representa en Java con el componente Swing JComboBox. Todas son correctas. 12 / 30 Para añadir un atajo de teclado, se usa la propiedad: acelerador accelereitor. aselerator. accelerator 13 / 30 Un botón JButton y un JToggleButton: son botones, pero el primero se comporta como un interruptor de dos posiciones. Todas son correctas. son botones, pero el segundo se comporta como un interruptor de dos posiciones. son lo mismo. 14 / 30 Al método setLayout(): se le puede indicar si se desea que la aplicación sea portable o no. se le pasa como argumento un String para indicarle la forma del layout que se quiere establecer. se le pasa como argumento un objeto del tipo de Layout que se quiere establecer. Ninguna es cierta. 15 / 30 Señala la opción correcta. JFC forma parte de Swing y AWT. En los componentes Swing encontramos botones, cuadros de texto, ventanas o elementos de menú. AWT es un subconjunto de Swing. 16 / 30 Un componente JList: Todas las afirmaciones son falsas. permite seleccionar varios elementos a la vez, contiguos o no. permite seleccionar un único elemento. permite seleccionar varios elementos a la vez, sólo si están contiguos. 17 / 30 El componente JScrollPanel permite que aparezcan barras de desplazamiento. Falso Verdadero 18 / 30 Un JPanel nos permite: organizar mejor el espacio en la ventana. Todas son correctas. estar delimitado por un borde que incluirá un título. 19 / 30 La pulsación de una tecla, provocando un evento KeyStrokeEvent, corresponde a un evento semántico. Falso Verdadero 20 / 30 Para conseguir que el menú de una aplicación sea accesible por teclado, se pueden usar aceleradores de teclado. Verdadero Falso 21 / 30 Los componentes AWT se llaman componentes "de peso pesado" por la gran cantidad de recursos del sistema que usan, y los componentes Swing se llaman componentes "de peso ligero". Verdadero Falso 22 / 30 Señala la afirmación incorrecta. Las clases AWT se desarrollaron usando código nativo. El código nativo se asocia a una plataforma concreta. El código nativo facilita la portabilidad. 23 / 30 El método setVisible(false) con un JFrame permite que una aplicación deje de ocupar memoria. Verdadero Falso 24 / 30 Los componentes Swing no necesitan cada uno una ventana propia del sistema operativo. Verdadero Falso 25 / 30 Drag and Drop significa que se permite la elección de diferentes apariencias de entorno. Verdadero Falso 26 / 30 Un JFrame constituye un contenedor de alto nivel de la aplicación. Falso Verdadero 27 / 30 Swing es: Una librería de NetBeans. Ninguna afirmación es correcta. un componente de SWT. una librería de Java para la generación del GUI en aplicaciones. 28 / 30 Si no se implementan todos los métodos de un interface, entonces la clase se ha de definir como abstracta. Falso Verdadero 29 / 30 Un menú no puede tener como elemento del mismo, otro menú. Verdadero Falso 30 / 30 La clase EventHandler soporta oyentes de evento. La ventaja es que los errores se detectan en tiempo de tiempo de ejecución. Falso Verdadero Your score is 0% Reiniciar cuestionario Comparteix això: Share on Facebook (S'obre en una nova finestra) Facebook Share on X (S'obre en una nova finestra) X Share on Pinterest (S'obre en una nova finestra) Pinterest Share on WhatsApp (S'obre en una nova finestra) WhatsApp Share on Telegram (S'obre en una nova finestra) Telegram Email a link to a friend (S'obre en una nova finestra) Correu electrònic
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