PROGRAMACIÓN Programación 1º – UD9 – Examen tipo test PROGRAMACIÓNPreguntas de Programación de DAM Examen Programación UD9 Preguntas de Programación de 1ºDAM de la unidad 9: Almacenando datos. En esta unidad de trabajo estudiaremos a fondo el concepto de flujo de datos o stream, necesario para llevar a cabo operaciones de escritura/lectura de datos hacia/desde memoria secundaria. Además nos centraremos en todo lo que tiene que ver con el almacenamiento de la información en ficheros y persistencia de datos, tratando las principales operaciones que se pueden realizar con ficheros secuenciales, de acceso aleatorio en Java y la serialización de datos. 1 / 30 Utilizar File.separator, tiene el inconveniente de que complica la portabilidad de las aplicaciones. Verdadero Falso 2 / 30 Mediante las clases que proporcionan buffers se pretende que se hagan lecturas y escrituras físicas a disco, lo menos posible. Verdadero Falso 3 / 30 El método readLine() permite leer únicamente carácter a carácter. Verdadero Falso 4 / 30 La clase File permite manipular archivos y directorios, en las plataformas Linux y Windows. Para Mac OS empleamos MacFile. Falso Verdadero 5 / 30 Señala las correctas. Cuando trabajamos con ficheros de acceso aleatorio en Java, el modo de apertura puede ser: "r" para sólo lectura. Todas son correctas. "rw" para lectura y escritura. "w". 6 / 30 FileOutputStream permite leer bytes de un fichero o descriptor. Falso Verdadero 7 / 30 La excepción IOException ocurre cuando no se tienen permisos de lectura o escritura. Verdadero Falso 8 / 30 Las computadoras utilizan la memoria RAM para guardar los datos de manera persistente . Verdadero Falso 9 / 30 Señala si es verdadera o es falsa la siguiente afirmación: Para encontrar una información almacenada en la mitad de un fichero secuencial, podemos acceder directamente a esa posición pasando por los datos anteriores a esa información. Falso Verdadero 10 / 30 Empleamos FileWriter para flujos de caracteres, pues para datos binarios se utiliza FileOutputStream. Verdadero Falso 11 / 30 Para leer valores numéricos, la idea es tomar el valor de la entrada estándar en forma de cadena y emplear métodos para convertir el texto a números. Falso Verdadero 12 / 30 StringBuffer permite leer y StringBuilder escribir en la salida estándar. Verdadero Falso 13 / 30 Cuando trabajamos con ficheros en Java, es necesario capturar las excepciones, porque el sistema no se ocupa automáticamente de ellas. Falso Verdadero 14 / 30 Un stream nunca puede ser envuelto por otro stream. Falso Verdadero 15 / 30 Cuando se leen objetos desde un flujo: No importa qué tipo de objetos se esperan en el flujo. Todas son correctas. Se han de leer en el orden inverso al que se guardaron. 16 / 30 StringWriter: es un stream de caracteres cuya salida es un buffer de cadena de caracteres, que puede utilizarse para construir un string. Verdadero Falso 17 / 30 Las clases y métodos de E/S son las mismas independientemente del dispositivo con el que se quiera tratar. Verdadero Falso 18 / 30 Los ficheros de E/S de que implementa la clase System son: (señala la opción incorrecta) stdout. stderr stdin. stdwii. 19 / 30 Cuando se escribe en un fichero secuencial hay que tener la precaución de ir escribiendo las cadenas de caracteres con el mismo tamaño, de manera que sepamos luego el tamaño del registro que tenemos que leer. Falso Verdadero 20 / 30 bufferWriter permite operar con un flujo de datos como un buffer, pero si se envuelve en un PrintWriter, es posible escribir con muchas más funcionalidades adicionales para diferentes tipos de datos. Verdadero Falso 21 / 30 BufferedOutputStream implementa los métodos para escribir en un stream a través de un buffer. Falso Verdadero 22 / 30 Para averiguar si un elemento es un directorio usamos el método: isDirectory. mkdir. isFolder. mkdirs. 23 / 30 Si al intentar acceder a un fichero, no existe se generará una: RMIException. SQLException IOException 24 / 30 Para serializar un objeto, éste debe implementar el interface java.io.Serializable. Verdadero Falso 25 / 30 Las operaciones de E/S en Java vienen proporcionadas por el paquete estándar del API de Java denominado java.util.io Falso Verdadero 26 / 30 Los flujos basados en bytes son los óptimos para el manejo de entradas y salidas de bytes. Falso Verdadero 27 / 30 Una clase que implemente FileNameFilter debe implementar el método accept. Falso Verdadero 28 / 30 Para averiguar la codificación que posee un fichero, podemos usar: El método getCodification(). El método getCharacter(). El método getEncoding(). El método Unicode(). 29 / 30 A un flujo FileInputStream, se puede añadir un buffer, de modo que se mejore la eficiencia de los accesos a los dispositivos en los que se almacena el fichero con el que conecta el flujo. Verdadero Falso 30 / 30 Las clases InputStream y OutputStream manejan caracteres Unicode. Falso Verdadero Your score is 0% Reiniciar cuestionario Comparteix això: Feu clic per compartir al Facebook (S'obre en una nova finestra) Facebook Feu clic per compartir a X (S'obre en una nova finestra) X Feu clic per compartir al Pinterest (S'obre en una nova finestra) Pinterest Feu clic per compartir al WhatsApp (S'obre en una nova finestra) WhatsApp Feu clic per compartir al Telegram (S'obre en una nova finestra) Telegram Feu clic per enviar un enllaç per correu electrònic a un amic (S'obre en una nova finestra) Correu electrònic
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