PROGRAMACIÓN Programación 1º – UD9 – Examen tipo test PROGRAMACIÓNPreguntas de Programación de DAM Examen Programación UD9 Preguntas de Programación de 1ºDAM de la unidad 9: Almacenando datos. En esta unidad de trabajo estudiaremos a fondo el concepto de flujo de datos o stream, necesario para llevar a cabo operaciones de escritura/lectura de datos hacia/desde memoria secundaria. Además nos centraremos en todo lo que tiene que ver con el almacenamiento de la información en ficheros y persistencia de datos, tratando las principales operaciones que se pueden realizar con ficheros secuenciales, de acceso aleatorio en Java y la serialización de datos. 1 / 30 Los flujos basados en bytes son los óptimos para el manejo de entradas y salidas de bytes. Verdadero Falso 2 / 30 Señala si es verdadera o es falsa la siguiente afirmación: Para encontrar una información almacenada en la mitad de un fichero secuencial, podemos acceder directamente a esa posición pasando por los datos anteriores a esa información. Falso Verdadero 3 / 30 El método readLine() permite leer únicamente carácter a carácter. Verdadero Falso 4 / 30 A un flujo FileInputStream, se puede añadir un buffer, de modo que se mejore la eficiencia de los accesos a los dispositivos en los que se almacena el fichero con el que conecta el flujo. Falso Verdadero 5 / 30 La excepción IOException ocurre cuando no se tienen permisos de lectura o escritura. Falso Verdadero 6 / 30 Las operaciones de E/S en Java vienen proporcionadas por el paquete estándar del API de Java denominado java.util.io Verdadero Falso 7 / 30 Utilizar File.separator, tiene el inconveniente de que complica la portabilidad de las aplicaciones. Falso Verdadero 8 / 30 Si al intentar acceder a un fichero, no existe se generará una: SQLException IOException RMIException. 9 / 30 Las computadoras utilizan la memoria RAM para guardar los datos de manera persistente . Verdadero Falso 10 / 30 Un stream nunca puede ser envuelto por otro stream. Verdadero Falso 11 / 30 La clase File permite manipular archivos y directorios, en las plataformas Linux y Windows. Para Mac OS empleamos MacFile. Verdadero Falso 12 / 30 Para leer valores numéricos, la idea es tomar el valor de la entrada estándar en forma de cadena y emplear métodos para convertir el texto a números. Falso Verdadero 13 / 30 Cuando trabajamos con ficheros en Java, es necesario capturar las excepciones, porque el sistema no se ocupa automáticamente de ellas. Falso Verdadero 14 / 30 Una clase que implemente FileNameFilter debe implementar el método accept. Verdadero Falso 15 / 30 Mediante las clases que proporcionan buffers se pretende que se hagan lecturas y escrituras físicas a disco, lo menos posible. Falso Verdadero 16 / 30 StringBuffer permite leer y StringBuilder escribir en la salida estándar. Falso Verdadero 17 / 30 BufferedOutputStream implementa los métodos para escribir en un stream a través de un buffer. Verdadero Falso 18 / 30 FileOutputStream permite leer bytes de un fichero o descriptor. Verdadero Falso 19 / 30 Cuando se escribe en un fichero secuencial hay que tener la precaución de ir escribiendo las cadenas de caracteres con el mismo tamaño, de manera que sepamos luego el tamaño del registro que tenemos que leer. Verdadero Falso 20 / 30 bufferWriter permite operar con un flujo de datos como un buffer, pero si se envuelve en un PrintWriter, es posible escribir con muchas más funcionalidades adicionales para diferentes tipos de datos. Verdadero Falso 21 / 30 Señala las correctas. Cuando trabajamos con ficheros de acceso aleatorio en Java, el modo de apertura puede ser: "r" para sólo lectura. "rw" para lectura y escritura. Todas son correctas. "w". 22 / 30 StringWriter: es un stream de caracteres cuya salida es un buffer de cadena de caracteres, que puede utilizarse para construir un string. Falso Verdadero 23 / 30 Para averiguar la codificación que posee un fichero, podemos usar: El método getEncoding(). El método getCharacter(). El método getCodification(). El método Unicode(). 24 / 30 Los ficheros de E/S de que implementa la clase System son: (señala la opción incorrecta) stderr stdwii. stdout. stdin. 25 / 30 Para serializar un objeto, éste debe implementar el interface java.io.Serializable. Verdadero Falso 26 / 30 Las clases y métodos de E/S son las mismas independientemente del dispositivo con el que se quiera tratar. Verdadero Falso 27 / 30 Empleamos FileWriter para flujos de caracteres, pues para datos binarios se utiliza FileOutputStream. Falso Verdadero 28 / 30 Para averiguar si un elemento es un directorio usamos el método: isFolder. mkdir. isDirectory. mkdirs. 29 / 30 Cuando se leen objetos desde un flujo: Todas son correctas. No importa qué tipo de objetos se esperan en el flujo. Se han de leer en el orden inverso al que se guardaron. 30 / 30 Las clases InputStream y OutputStream manejan caracteres Unicode. Verdadero Falso Your score is 0% Reiniciar cuestionario Comparteix això: Share on Facebook (S'obre en una nova finestra) Facebook Share on X (S'obre en una nova finestra) X Share on Pinterest (S'obre en una nova finestra) Pinterest Share on WhatsApp (S'obre en una nova finestra) WhatsApp Share on Telegram (S'obre en una nova finestra) Telegram Email a link to a friend (S'obre en una nova finestra) Correu electrònic
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