PROGRAMACIÓN Programación 1º – UD2 – Examen tipo test PROGRAMACIÓNPreguntas de Programación de DAM Examen Programación UD2 Preguntas de Programación de 1ºDAM de la unidad 2: Creación de mi primer programa. En esta unidad se introducen los distintos tipos de datos que se pueden emplear en Java. En concreto, se verán los tipos primitivos en Java, así como las variables y las constantes. En posteriores unidades veremos otros elementos básicos del lenguaje, incluyendo estructuras de datos más sofisticadas. A lo largo de esta segunda unidad crearemos nuestras primeras aplicaciones en Java con un funcionalidad todavía básica. 1 / 19 Dada la siguiente expresión double x = 15/2.0: Todas las anteriores son falsas No se puede evaluar porque 15 es de tipo entero y 2.0 es de tipo real. x vale 7 ya que el operador / es división entera. x vale 7.5 ya que al ser uno de los operandos de tipo real la división será real. 2 / 19 Señala cuál no es un tipo primitivo en Java short. string. boolean. double. 3 / 19 Las cadenas de caracteres se representan mediante la clase Array. String. Math. Scanner. 4 / 19 Un identificador es una secuencia de uno o más símbolos Unicode que cumple las siguientes condiciones. Señala la afirmación correcta. No pueden incluir el valor booleano false No puede incluir el carácter espacio en blanco Todas las anteriores son correctas Todos los identificadores han de comenzar con una letra, el carácter subrayado(_) o el carácter dólar($) 5 / 19 El operador _____ se usa para la toma de decisiones. : ? : ?; ?: 6 / 19 Señala cuáles no son palabras reservadas en Java: true, false. const, goto. double, int. null. 7 / 19 El operador que utilizamos para invertir el valor de un boolean es ^ ~ != ! 8 / 19 Un identificador es una secuencia ilimitada sin espacios de _____ que pertenecen al código Unicode. letras y dígitos símbolos ASCII dígitos letras 9 / 19 Los tipos de datos primitivos son boolean, String, byte, short, int, long, float, double. boolean, char, byte, short, int, long, float, double, array, String. boolean, char, byte, short, int, long, float, double, array. boolean, char, byte, short, int, long, float, double. 10 / 19 En un lenguaje fuertemente tipado Seleccione una o más de una: A todo dato le corresponde un tipo antes de que se ejecute el programa. No hacen falta conversiones de tipo porque se hacen de manera automática. El proceso de compilación es más lento debido a que no puede optimizar el tratamiento de los tipos. Existe un control muy exhaustivo de los datos. 11 / 19 Operación correspondiente a esta expresión: int x=99999999; float y=x; Conversión explícita. Conversión implícita. Error por pérdida de precisión. Conversión implícita con perdida de precisión. 12 / 19 Los arrays y objetos son variables de tipo referencia. Verdadero Falso 13 / 19 Los tipos de comentarios que hay son Una o dos líneas (//), Tres líneas o mas (/* /) y Javadoc (// /). Una sola línea (//), múltiples líneas (/* */) y Javadoc (/** */). Una o dos líneas (/), Tres líneas o mas (/* /) y Javadoc (// /). Una sola línea (/), múltiples líneas (/* /) y Javadoc (// /). 14 / 19 Una variable local almacena un valor temporal y se declara dentro de Un tipo de datos. Una clase. Un bloque de código entre corchetes. Un método. 15 / 19 Indica los valores de x y z después de las siguientes sentencias: int x = 10; int z = x++%5; x es 11 y z es 1. x es 9 y z es 1. x es 9 y z es 0. x es 11 y z es 0. 16 / 19 Señala el valor de las siguientes expresiones en Java, suponiendo a y b variables de tipo booleano: a=true, b=false, a || b es true. a=true, b=false, a & b es true. a=true, b=false, a || b es false. a=true, b=false, a && b es true. 17 / 19 ¿Qué es un literal? Ninguna es cierta. Valores concretos para los tipos primitivos, el tipo String o el tipo null. El nombre que se le da a los tipos de datos. El nombre que se le da a las variables. 18 / 19 Las constantes, por convenio, se escriben en letra minúscula, separando las palabras con el guión bajo. Falso Verdadero 19 / 19 Respecto a los literales para tipos de dato en coma flotante podemos afirmar que... Todas las anteriores son ciertas. Los definidos como double usan para su representación un espacio de 8 bytes. Los definidos como float usan para su representación un espacio de 4 bytes. Los definidos como float usan para su representación un espacio de 32 bits. Your score is 0% Reiniciar cuestionario Comparteix això: Share on Facebook (S'obre en una nova finestra) Facebook Share on X (S'obre en una nova finestra) X Share on Pinterest (S'obre en una nova finestra) Pinterest Share on WhatsApp (S'obre en una nova finestra) WhatsApp Share on Telegram (S'obre en una nova finestra) Telegram Email a link to a friend (S'obre en una nova finestra) Correu electrònic
Programación 1º – UD2 – Operadores aritméticos ¿Qué son los operadores y las expresiones? ¿Qué son los operadores aritméticos? ¿Qué son las conversiones de tipos de datos? ¿Qué son los Operadores Incrementales y Decrementales?
Programación 1º – UD4 – Estructura for Aprende y practica el uso de las Estructuras de control en Java: bucle for