PROGRAMACIÓN Programación 1º – UD2 – Examen tipo test PROGRAMACIÓNPreguntas de Programación de DAM Examen Programación UD2 Preguntas de Programación de 1ºDAM de la unidad 2: Creación de mi primer programa. En esta unidad se introducen los distintos tipos de datos que se pueden emplear en Java. En concreto, se verán los tipos primitivos en Java, así como las variables y las constantes. En posteriores unidades veremos otros elementos básicos del lenguaje, incluyendo estructuras de datos más sofisticadas. A lo largo de esta segunda unidad crearemos nuestras primeras aplicaciones en Java con un funcionalidad todavía básica. 1 / 19 Dada la siguiente expresión double x = 15/2.0: x vale 7.5 ya que al ser uno de los operandos de tipo real la división será real. No se puede evaluar porque 15 es de tipo entero y 2.0 es de tipo real. x vale 7 ya que el operador / es división entera. Todas las anteriores son falsas 2 / 19 Las constantes, por convenio, se escriben en letra minúscula, separando las palabras con el guión bajo. Verdadero Falso 3 / 19 El operador _____ se usa para la toma de decisiones. ?; : ? : ?: 4 / 19 Los tipos de comentarios que hay son Una sola línea (/), múltiples líneas (/* /) y Javadoc (// /). Una o dos líneas (//), Tres líneas o mas (/* /) y Javadoc (// /). Una sola línea (//), múltiples líneas (/* */) y Javadoc (/** */). Una o dos líneas (/), Tres líneas o mas (/* /) y Javadoc (// /). 5 / 19 Señala cuáles no son palabras reservadas en Java: double, int. true, false. null. const, goto. 6 / 19 Un identificador es una secuencia ilimitada sin espacios de _____ que pertenecen al código Unicode. símbolos ASCII dígitos letras y dígitos letras 7 / 19 Operación correspondiente a esta expresión: int x=99999999; float y=x; Conversión implícita con perdida de precisión. Error por pérdida de precisión. Conversión implícita. Conversión explícita. 8 / 19 Señala el valor de las siguientes expresiones en Java, suponiendo a y b variables de tipo booleano: a=true, b=false, a || b es true. a=true, b=false, a & b es true. a=true, b=false, a || b es false. a=true, b=false, a && b es true. 9 / 19 Un identificador es una secuencia de uno o más símbolos Unicode que cumple las siguientes condiciones. Señala la afirmación correcta. No pueden incluir el valor booleano false Todas las anteriores son correctas No puede incluir el carácter espacio en blanco Todos los identificadores han de comenzar con una letra, el carácter subrayado(_) o el carácter dólar($) 10 / 19 El operador que utilizamos para invertir el valor de un boolean es ~ ! != ^ 11 / 19 Las cadenas de caracteres se representan mediante la clase Scanner. Math. Array. String. 12 / 19 ¿Qué es un literal? El nombre que se le da a las variables. Ninguna es cierta. El nombre que se le da a los tipos de datos. Valores concretos para los tipos primitivos, el tipo String o el tipo null. 13 / 19 Los tipos de datos primitivos son boolean, char, byte, short, int, long, float, double. boolean, String, byte, short, int, long, float, double. boolean, char, byte, short, int, long, float, double, array. boolean, char, byte, short, int, long, float, double, array, String. 14 / 19 Una variable local almacena un valor temporal y se declara dentro de Una clase. Un método. Un tipo de datos. Un bloque de código entre corchetes. 15 / 19 Señala cuál no es un tipo primitivo en Java boolean. short. double. string. 16 / 19 Indica los valores de x y z después de las siguientes sentencias: int x = 10; int z = x++%5; x es 9 y z es 0. x es 9 y z es 1. x es 11 y z es 1. x es 11 y z es 0. 17 / 19 Respecto a los literales para tipos de dato en coma flotante podemos afirmar que... Todas las anteriores son ciertas. Los definidos como float usan para su representación un espacio de 32 bits. Los definidos como float usan para su representación un espacio de 4 bytes. Los definidos como double usan para su representación un espacio de 8 bytes. 18 / 19 Los arrays y objetos son variables de tipo referencia. Falso Verdadero 19 / 19 En un lenguaje fuertemente tipado Seleccione una o más de una: No hacen falta conversiones de tipo porque se hacen de manera automática. A todo dato le corresponde un tipo antes de que se ejecute el programa. El proceso de compilación es más lento debido a que no puede optimizar el tratamiento de los tipos. Existe un control muy exhaustivo de los datos. Your score is 0% Reiniciar cuestionario Comparteix això: Feu clic per compartir al Facebook (S'obre en una nova finestra) Facebook Feu clic per compartir a X (S'obre en una nova finestra) X Feu clic per compartir al Pinterest (S'obre en una nova finestra) Pinterest Feu clic per compartir al WhatsApp (S'obre en una nova finestra) WhatsApp Feu clic per compartir al Telegram (S'obre en una nova finestra) Telegram Feu clic per enviar un enllaç per correu electrònic a un amic (S'obre en una nova finestra) Correu electrònic
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