PENSAMIENTO COMPUTACIONAL Fuga alienígena – Secuencias Ayuda al marciano a llegar hasta la nave creando el camino Juega online Comparteix això: Share on Facebook (S'obre en una nova finestra) Facebook Share on X (S'obre en una nova finestra) X Share on Pinterest (S'obre en una nova finestra) Pinterest Share on WhatsApp (S'obre en una nova finestra) WhatsApp Share on Telegram (S'obre en una nova finestra) Telegram Email a link to a friend (S'obre en una nova finestra) Correu electrònic
Conectar puntos programando secuencias Une los puntos usando secuencias. Usa las flechas para conectar con éxito los puntos.
Corre Marco Usa instrucciones visuales para guiar a Marco o Sophia a través de una serie de niveles mientras intentan descubrirse a sí mismos.
Kodable Básico Programa a las pelusas para asegurarse de resolver el laberinto y recoger todas las estrellas en el camino.