En este juego se trabajan las horas en punto e y media en el reloj. El jugador/a debe mover las agujas del reloj verde para mostrar la hora en la que el cocinero ha acabado de cocinar.
En este juego se trabajan las equivalencias entre las medidas de longitud. El jugador/a debe lanzar al personaje y calcular los metros recorridos en el lanzamiento.
En este juego se trabaja las horas en punto, y media e y cuarto en un reloj de 12 horas. El jugador/a debe mover las agujas del reloj para mostrar una hora determinada.