PROGRAMACIÓN Programación 1º – Unidad 6 – Apuntes y ejercicios Apuntes y ejercicios Unidad 6 de Programación 1º Introducción a las estructuras de almacenamiento ¿Qué son las estructuras de almacenamiento? ¿Cómo se clasifican? ¿Qué son las estructuras estáticas? ¿Qué son las estructuras dinámicas? Creación de matrices (arrays) ¿Qué es un array?¿Cómo se crea y declara un array? ¿Cómo guardar datos en un array? ¿Cómo leer datos de un array? Matrices (arrays) multidimensionales ¿Qué es una matriz? ¿Cómo se inicializa? ¿Cómo se accede o modifica? ¿Cómo recorrer una matriz con bucles? ¿Qué es una matriz irregular? Cadenas de caracteres ¿Que es una cadena? ¿Qué tipos de cadenas hay? ¿Qué operaciones podemos hacer con las cadenas de caracteres? Expresiones regulares ¿Qué son las expresiones regulares? ¿Qué símbolos se utilizan? ¿Qué son las clases Pattern y Matcher? Comparte esto: Comparte en Facebook (Se abre en una ventana nueva) Facebook Compartir en X (Se abre en una ventana nueva) X Haz clic en Pinterest (Se abre en una ventana nueva) Pinterest Compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva) WhatsApp Compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva) Telegram Enviar un enlace a un amigo por correo electrónico (Se abre en una ventana nueva) Correo electrónico
Programación 1º – UD4 – Excepciones y Aserciones Aprende y practica el uso de las Estructuras de control en Java: Excepciones y Aserciones