Este juego trabaja problemas de isomorfismo de medidas 1 (IM1). Una vez resuelta la operación l@s jugador@s deben contestar diferentes preguntas partiendo de los valores que muestra la rejilla elaborada.
En este juego se trabaja la resolución de problemas de cambio 6. En el juego aparece una cierta cantidad de animales de los cuales algunos se van. El jugador/a debe establecer cuantos animales había en la granja antes de que se fueran los que se han ido.
En esta actividad se practica la resolución de problemas de sumas y restas (problemas de cambio 1 y de cambio 2 aleatorios). Se muestran diferentes situaciones donde la solución necesita de una suma o de una resta.
PROBLEMAS DE CAMBIO ABN – PRIMERO PRIMARIA: Juegos online y actividades ABN del bloque de ‘resolución de problemas’, destinados a alumnos de primero de primaria. Resuelve problemas de cambio 1, cambio 2, cambio 3, cambio 4, cambio 5 y cambio 6.