Este juego trabaja problemas de multiplicación combinatoria o de producto cartesiano 1 (PC1). El jugador/a debe calcular cuantas combinacions se pueden hacer con un determinado número de prendas de vestir.
En este juego se trabaja la resolución de problemas de cambio 1. En el juego aparece una cierta cantidad de animales a los cuales se les unen otros más. El jugador/a debe establecer cuantos animales hay en total en la granja.
PROBLEMAS DE PRODUCTO CARTESIANO ABN – TERCERO PRIMARIA: Juegos online y actividades ABN del bloque de ‘resolución de problemas’, destinados a alumn@s de tercero de primaria. Resuelve problemas de producto cartesiano.
En este juego se trabaja la resolución de problemas de cambio 2. En el juego aparece una cierta cantidad animales de los cuales algunos se van. El jugador/a debe establecer cuantos animales han quedado en la granja.