Saltar al contenido
Volver a la página principal
Recursos ABN, pensamiento computacional y DAM
  • INICIO
  • CÁLCULO ABN
    • INFANTIL ABN
    • PRIMARIA ABN
    • HERRAMIENTAS TIC
    • CALENDARIOS ABN
    • TUTORIALES ABN
    • CUENTOS ABNIZADOS
    • CANCIONES ABN
    • ROBÓTICA Y ABN
    • RECURSOS ABN PARA IMPRIMIR
  • PROYECTOS
    • PROYECTOS GLOBALIZADOS
    • PROYECTOS PASO A PASO
  • PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
  • Curso DAM
  • Contacto
  • Search
Volver a la página principal
Recursos ABN, pensamiento computacional y DAM
  • INICIO
  • CÁLCULO ABN
    • INFANTIL ABN
    • PRIMARIA ABN
    • HERRAMIENTAS TIC
    • CALENDARIOS ABN
    • TUTORIALES ABN
    • CUENTOS ABNIZADOS
    • CANCIONES ABN
    • ROBÓTICA Y ABN
    • RECURSOS ABN PARA IMPRIMIR
  • PROYECTOS
    • PROYECTOS GLOBALIZADOS
    • PROYECTOS PASO A PASO
  • PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
  • Curso DAM
  • Contacto
LÓGICA

Máquina de cambios lógicos

Comparte esto:

  • Comparte en Facebook (Se abre en una ventana nueva) Facebook
  • Compartir en X (Se abre en una ventana nueva) X
  • Haz clic en Pinterest (Se abre en una ventana nueva) Pinterest
  • Compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva) WhatsApp
  • Compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva) Telegram
  • Enviar un enlace a un amigo por correo electrónico (Se abre en una ventana nueva) Correo electrónico
  • Bloques lógicos

También te puede interesar

Sigue la serie de pulseras (AB)

Sigue la serie de pulseras (AB)

Este juego trabaja la serie AB a través de seguir el orden, que se deduce de las propias características de las pulseras que aparecen.

Aplasta monstruos según su color (1 atributo positivo)

Este juego trabaja el reconocimiento de atributos del material lógico. El jugador/a ha de aplastar aquellos monstruos que tengan un color determinado (1 atributo positivo).

Series con los 3 triangulitos (AB, AAB, ABB y ABC)

Series con los 3 triangulitos (AB, AAB, ABB y ABC)

Elige y completa series (AB, AAB, ABB, ABC)

Cocinar sin esta forma (1 atributo negativo)

Este juego trabaja la identificación de los elementos en función de un atributo anunciado de forma negativa. L@ jugador@s tienen que encontrar todos los platos que no tienen la forma que no necesita el cocinero.

PROJECTES GLOBALITZATS

© 2026 Penyagolosa e-duca – Todos los derechos reservados

Funciona con WP – Diseñado con el Tema Customizr