Este juego trabaja el reconocimiento de atributos del material lógico. El jugador/a ha de aplastar aquellos monstruos que tengan un color determinado (1 atributo positivo).
Este juego trabaja la identificación de los elementos en función de un atributo anunciado de forma negativa. L@ jugador@s tienen que encontrar todos los platos que no tienen la forma que no necesita el cocinero.