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Programación 1º – UD9 – Examen tipo test

Programación 1º – UD9 – Examen tipo test

PROGRAMACIÓN

Preguntas de Programación de DAM

Examen Programación UD9

Preguntas de Programación de 1ºDAM de la unidad 9: Almacenando datos.

En esta unidad de trabajo estudiaremos a fondo el concepto de flujo de datos o stream, necesario para llevar a cabo operaciones de escritura/lectura de datos hacia/desde memoria secundaria. Además nos centraremos en todo lo que tiene que ver con el almacenamiento de la información en ficheros y persistencia de datos, tratando las principales operaciones que se pueden realizar con ficheros secuenciales, de acceso aleatorio en Java y la serialización de datos.

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Cuando trabajamos con ficheros en Java, es necesario capturar las excepciones, porque el sistema no se ocupa automáticamente de ellas.

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A un flujo FileInputStream, se puede añadir un buffer, de modo que se mejore la eficiencia de los accesos a los dispositivos en los que se almacena el fichero con el que conecta el flujo.

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Las computadoras utilizan la memoria RAM para guardar los datos de manera persistente .

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Cuando se leen objetos desde un flujo:

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StringWriter: es un stream de caracteres cuya salida es un buffer de cadena de caracteres, que puede utilizarse para construir un string.

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Para serializar un objeto, éste debe implementar el interface java.io.Serializable.

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Si al intentar acceder a un fichero, no existe se generará una:

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Las operaciones de E/S en Java vienen proporcionadas por el paquete estándar del API de Java denominado java.util.io

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Los ficheros de E/S de que implementa la clase System son: (señala la opción incorrecta)

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La excepción IOException ocurre cuando no se tienen permisos de lectura o escritura.

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bufferWriter permite operar con un flujo de datos como un buffer, pero si se envuelve en un PrintWriter, es posible escribir con muchas más funcionalidades adicionales para diferentes tipos de datos.

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Empleamos FileWriter para flujos de caracteres, pues para datos binarios se utiliza FileOutputStream.

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Una clase que implemente FileNameFilter debe implementar el método accept.

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Para averiguar la codificación que posee un fichero, podemos usar:

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Señala las correctas. Cuando trabajamos con ficheros de acceso aleatorio en Java, el modo de apertura puede ser:

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Para leer valores numéricos, la idea es tomar el valor de la entrada estándar en forma de cadena y emplear métodos para convertir el texto a números.

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La clase File permite manipular archivos y directorios, en las plataformas Linux y Windows. Para Mac OS empleamos MacFile.

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Cuando se escribe en un fichero secuencial hay que tener la precaución de ir escribiendo las cadenas de caracteres con el mismo tamaño, de manera que sepamos luego el tamaño del registro que tenemos que leer.

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Las clases InputStream y OutputStream manejan caracteres Unicode.

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Mediante las clases que proporcionan buffers se pretende que se hagan lecturas y escrituras físicas a disco, lo menos posible.

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Para averiguar si un elemento es un directorio usamos el método:

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Las clases y métodos de E/S son las mismas independientemente del dispositivo con el que se quiera tratar.

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BufferedOutputStream implementa los métodos para escribir en un stream a través de un buffer.

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Los flujos basados en bytes son los óptimos para el manejo de entradas y salidas de bytes.

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Señala si es verdadera o es falsa la siguiente afirmación: Para encontrar una información almacenada en la mitad de un fichero secuencial, podemos acceder directamente a esa posición pasando por los datos anteriores a esa información.

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FileOutputStream permite leer bytes de un fichero o descriptor.

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Utilizar File.separator, tiene el inconveniente de que complica la portabilidad de las aplicaciones.

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StringBuffer permite leer y StringBuilder escribir en la salida estándar.

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El método readLine() permite leer únicamente carácter a carácter.

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Un stream nunca puede ser envuelto por otro stream.

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