Programación 1º – UD2 – Examen tipo test admin 3 anys ago PROGRAMACIÓNPreguntas de Programación de DAM Examen Programación UD2 Preguntas de Programación de 1ºDAM de la unidad 2: Creación de mi primer programa. En esta unidad se introducen los distintos tipos de datos que se pueden emplear en Java. En concreto, se verán los tipos primitivos en Java, así como las variables y las constantes. En posteriores unidades veremos otros elementos básicos del lenguaje, incluyendo estructuras de datos más sofisticadas. A lo largo de esta segunda unidad crearemos nuestras primeras aplicaciones en Java con un funcionalidad todavía básica. 1 / 19 Respecto a los literales para tipos de dato en coma flotante podemos afirmar que... Los definidos como float usan para su representación un espacio de 32 bits. Todas las anteriores son ciertas. Los definidos como float usan para su representación un espacio de 4 bytes. Los definidos como double usan para su representación un espacio de 8 bytes. 2 / 19 Dada la siguiente expresión double x = 15/2.0: x vale 7.5 ya que al ser uno de los operandos de tipo real la división será real. Todas las anteriores son falsas No se puede evaluar porque 15 es de tipo entero y 2.0 es de tipo real. x vale 7 ya que el operador / es división entera. 3 / 19 En un lenguaje fuertemente tipado Seleccione una o más de una: Existe un control muy exhaustivo de los datos. No hacen falta conversiones de tipo porque se hacen de manera automática. A todo dato le corresponde un tipo antes de que se ejecute el programa. El proceso de compilación es más lento debido a que no puede optimizar el tratamiento de los tipos. 4 / 19 ¿Qué es un literal? Valores concretos para los tipos primitivos, el tipo String o el tipo null. Ninguna es cierta. El nombre que se le da a las variables. El nombre que se le da a los tipos de datos. 5 / 19 Señala el valor de las siguientes expresiones en Java, suponiendo a y b variables de tipo booleano: a=true, b=false, a & b es true. a=true, b=false, a || b es true. a=true, b=false, a || b es false. a=true, b=false, a && b es true. 6 / 19 Las cadenas de caracteres se representan mediante la clase String. Array. Math. Scanner. 7 / 19 Los arrays y objetos son variables de tipo referencia. Verdadero Falso 8 / 19 Señala cuál no es un tipo primitivo en Java string. double. short. boolean. 9 / 19 Los tipos de datos primitivos son boolean, char, byte, short, int, long, float, double. boolean, String, byte, short, int, long, float, double. boolean, char, byte, short, int, long, float, double, array, String. boolean, char, byte, short, int, long, float, double, array. 10 / 19 Un identificador es una secuencia ilimitada sin espacios de _____ que pertenecen al código Unicode. letras y dígitos dígitos letras símbolos ASCII 11 / 19 Una variable local almacena un valor temporal y se declara dentro de Un tipo de datos. Un bloque de código entre corchetes. Un método. Una clase. 12 / 19 Las constantes, por convenio, se escriben en letra minúscula, separando las palabras con el guión bajo. Verdadero Falso 13 / 19 Operación correspondiente a esta expresión: int x=99999999; float y=x; Conversión explícita. Conversión implícita con perdida de precisión. Error por pérdida de precisión. Conversión implícita. 14 / 19 Los tipos de comentarios que hay son Una o dos líneas (//), Tres líneas o mas (/* /) y Javadoc (// /). Una sola línea (//), múltiples líneas (/* */) y Javadoc (/** */). Una o dos líneas (/), Tres líneas o mas (/* /) y Javadoc (// /). Una sola línea (/), múltiples líneas (/* /) y Javadoc (// /). 15 / 19 Señala cuáles no son palabras reservadas en Java: true, false. double, int. const, goto. null. 16 / 19 Un identificador es una secuencia de uno o más símbolos Unicode que cumple las siguientes condiciones. Señala la afirmación correcta. Todos los identificadores han de comenzar con una letra, el carácter subrayado(_) o el carácter dólar($) No puede incluir el carácter espacio en blanco No pueden incluir el valor booleano false Todas las anteriores son correctas 17 / 19 Indica los valores de x y z después de las siguientes sentencias: int x = 10; int z = x++%5; x es 11 y z es 0. x es 9 y z es 0. x es 9 y z es 1. x es 11 y z es 1. 18 / 19 El operador que utilizamos para invertir el valor de un boolean es != ^ ! ~ 19 / 19 El operador _____ se usa para la toma de decisiones. ?; : ? : ?: Your score is 0% Reiniciar cuestionario {{#message}}{{{message}}}{{/message}}{{^message}}Your submission failed. The server responded with {{status_text}} (code {{status_code}}). Please contact the developer of this form processor to improve this message. Learn More{{/message}}{{#message}}{{{message}}}{{/message}}{{^message}}It appears your submission was successful. Even though the server responded OK, it is possible the submission was not processed. Please contact the developer of this form processor to improve this message. Learn More{{/message}}Submitting… Comparteix això: Share on Facebook (S'obre en una nova finestra) Facebook Share on X (S'obre en una nova finestra) X Share on Pinterest (S'obre en una nova finestra) Pinterest Share on WhatsApp (S'obre en una nova finestra) WhatsApp Share on Telegram (S'obre en una nova finestra) Telegram Email a link to a friend (S'obre en una nova finestra) Correu electrònic